Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 y 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 580 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.4GB/s vs 192.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 1536GB)
640 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 244W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +148%
3.935 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2010
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 500
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1506 MHz
-
Reloj de impulso
1708 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
192.4GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
9
512
Unidades de sombreado
1152
64
TMUs
72
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasa de texturas
123.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
61.49 GFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.935 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doble)
123.0 GFLOPS

Diseño de placa

244W
TDP
120W
550 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
GP106
GF110-375-A1
Variante GPU
GP106-300-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
16 nm
3 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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