Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 580 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.4GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 1536GB)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (90W vs 244W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +80%
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2010
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 500
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1590 MHz
1002 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
192.4GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
14
512
Unidades de sombreado
896
64
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

24.70 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

244W
TDP
90W
550 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GF110
Nombre GPU
TU106
GF110-375-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
3 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
520 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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