Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 580M
VS
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 580M
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 580M y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Lanzado 11 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1605MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +763%
8.218 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 500M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1140 MHz
-
Reloj de impulso
1605 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
96.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
20
384
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.920 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.04 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Tasa de texturas
128.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.218 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.218 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (doble)
128.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
AD107
N12E-GTX2-A1
Variante GPU
GN21-X2
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.95 mil millones
Transistores
desconocido
332 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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