Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM y 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1683MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti +762%
8.186 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
nov 2017
GeForce 600
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1607 MHz
-
Reloj de impulso
1683 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
64.00GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
19
576
Unidades de sombreado
2432
48
TMUs
152
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.888 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.7 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasa de texturas
255.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
127.9 GFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.186 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doble)
255.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
180W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GP104
GK106-200-A1
Variante GPU
GP104-300-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.54 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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