Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
320 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +200%
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2020
GeForce 600
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1590 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
64.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
576
Unidades de sombreado
896
48
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.888 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
90W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
TU106
GK106-200-A1
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.54 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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