Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 64.00GB/s)
5312 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +2971%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2023
GeForce 600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1920 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
192bit
64.00GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
576
Unidades de sombreado
5888
48
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.888 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
AD104
GK106-200-A1
Variante GPU
AD104-250-A1
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.54 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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