Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon RX 7950 XT

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD Radeon RX 7950 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM y 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Ventajas de
Reloj de impulso3000MHz
Más VRAM (20GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (800.0GB/s vs 64.00GB/s)
4800 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +6697%
64.51 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 600
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2000 MHz
-
Reloj de impulso
3000 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
20GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
320bit
64.00GB/s
Ancho de banda
800.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
84
-
-
-
576
Unidades de sombreado
5376
48
TMUs
336
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
84
16 KB (per SMX)
Caché L1
256 KB per Array
256 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
80 MB

Rendimiento teórico

9.888 GPixel/s
Tasa de píxeles
576.0 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Tasa de texturas
1008 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
129.0 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
64.51 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (doble)
2.016 TFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Navi 31
GK106-200-A1
Variante GPU
Navi 31 XT+
Kepler
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.54 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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