Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost y 2GB VRAM GeForce GTX 680 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Menor TDP (134W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1058MHz vs 1032MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce GTX 680 +105%
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2012
GeForce 600
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1006 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1536
64
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
-
-
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

134W
TDP
195W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GK104
GK106-240-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.54 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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