Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Ventajas de
Menor TDP (134W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (1770MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 144.2GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +1272%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 600
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1740 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
768
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

134W
TDP
290W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GA104
GK106-240-A1
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.54 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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