Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon RX 5600 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost y 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1560MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 144.2GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (125W vs 134W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +303%
6.39 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 600
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1130 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
144.2GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
384 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.390 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doble)
399.4 GFLOPS

Diseño de placa

134W
TDP
125W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Navi 10
GK106-240-A1
Variante GPU
Navi 10 XE
Kepler
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.54 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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