Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Ventajas de
Menor TDP (110W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +467%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 600
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
1350 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
86.40GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
18
768
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
130W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.54 mil millones
Transistores
12 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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