Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 y 2GB VRAM GeForce GTX 670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 650 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Ventajas de
Reloj de impulso980MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 80.00GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce GTX 670 +224%
2.634 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650
47
GeForce GTX 670 +274%
176
OctaneBench
GeForce GTX 650
13
GeForce GTX 670 +192%
38
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
may 2012
GeForce 600
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
915 MHz
-
Reloj de impulso
980 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
80.00GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de sombreado
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.464 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
170W
250 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GK104
GK107-450-A2
Variante GPU
GK104-325-A2
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.27 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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