Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 650 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +1895%
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 600
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
80.00GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
38
384
Unidades de sombreado
4864
32
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
152
-
Núcleos RT
38
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.464 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GA104
GK107-450-A2
Variante GPU
GA104-200-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.27 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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