Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon RX 7800 XT

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM y 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Ventajas de
Menor TDP (130W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 174% (2430MHz vs 888MHz)
Más VRAM (16GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 134.4GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +1724%
37.32 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
ago 2023
GeForce 600
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

823 MHz
Reloj base
1295 MHz
888 MHz
Reloj de impulso
2430 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
2438 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
134.4GB/s
Ancho de banda
624.1GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
-
-
-
1152
Unidades de sombreado
3840
96
TMUs
240
24
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB per Array
384 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

21.31 GPixel/s
Tasa de píxeles
233.3 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasa de texturas
583.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
74.65 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (flotante)
37.32 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doble)
1166 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
263W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Navi 32
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
Kepler
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
346 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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