Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 4GB VRAM GeForce GTX 1630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
448 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (1785MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (75W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +8%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
jun 2022
GeForce 600
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1740 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
144.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
8
960
Unidades de sombreado
512
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.56 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
3.656 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
TU117
-
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.54 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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