Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Ventajas de
Lanzado 7 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 80% (1860MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1008GB/s vs 144.2GB/s)
9792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 3090 Ti +1919%
40 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 600
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1560 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1860 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
384bit
144.2GB/s
Ancho de banda
1008GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
84
960
Unidades de sombreado
10752
80
TMUs
336
24
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.3 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
625.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
40.00 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
40.00 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
625.0 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
450W
300 W
PSU sugerida
850 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-350-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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