Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 4090 D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 24GB VRAM GeForce RTX 4090 D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 425W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 D Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 144% (2520MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1008GB/s vs 144.2GB/s)
13632 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
GeForce RTX 4090 D +3612%
73.54 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
dic 2023
GeForce 600
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
2280 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
384bit
144.2GB/s
Ancho de banda
1008GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
114
960
Unidades de sombreado
14592
80
TMUs
456
24
ROPs
176
-
Núcleos tensor
456
-
Núcleos RT
114
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
72 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
443.5 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
1149 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
73.54 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
73.54 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
1149 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
425W
300 W
PSU sugerida
800 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-250-A1
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.54 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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