Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6900X

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6900X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 32GB VRAM Radeon Pro W6900X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Ventajas de
Lanzado 6 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 108% (2150MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 144.2GB/s)
4160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +1011%
22.02 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
ago 2021
GeForce 600
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1825 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
2150 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
80
-
-
-
960
Unidades de sombreado
5120
80
TMUs
320
24
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB per Array
384 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
275.2 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
688.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
44.03 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
22.02 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
1376 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 Pro-XTA
Kepler
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
3.54 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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