Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro WX 9100

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1500MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 144.2GB/s)
3136 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +520%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 600
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1200 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
2048bit
144.2GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
960
Unidades de sombreado
4096
80
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
230W
300 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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