Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 y 3GB VRAM Radeon R9 280X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1032MHz vs 1000MHz)
Menor TDP (140W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 144.2GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
Radeon R9 280X +106%
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2014
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 600
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
850 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
144.2GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
960
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Kepler
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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