Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti y 6GB VRAM CMP 30HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 82% (1785MHz vs 980MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 144.2GB/s)
64 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (125W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
CMP 30HX +90%
5.027 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660 Ti
146
CMP 30HX +448%
801
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
feb 2021
GeForce 600
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1530 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
144.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
22
1344
Unidades de sombreado
1408
112
TMUs
88
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
TU116
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
TU116-100-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.54 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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