Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 640

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti y 2GB VRAM GeForce GT 640 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Reloj de impulso980MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 28.51GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Ti +280%
2.634 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660 Ti +356%
146
GeForce GT 640
32
OctaneBench
GeForce GTX 660 Ti +162%
21
GeForce GT 640
8
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 600
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
384
112
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GK107
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
GK107-300-A2
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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