Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (980MHz vs 876MHz)
Menor TDP (150W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 144.2GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +91%
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
may 2014
GeForce 600
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
705 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
144.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
2880
112
TMUs
240
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
375W
450 W
PSU sugerida
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GK110B
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
GK110-350-B1
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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