Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon R9 380

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti y 2GB VRAM Radeon R9 380 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Reloj de impulso980MHz
Menor TDP (150W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 144.2GB/s)
448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon R9 380 +31%
3.476 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti
1627
Radeon R9 380 +71%
2794
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
jun 2015
GeForce 600
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
-
980 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.04 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
108.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
3.476 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.476 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
217.3 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
190W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Antigua
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Kepler
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
5 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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