Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon RX 550 640SP

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti y 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1071MHz vs 980MHz)
Menor TDP (60W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Ti +92%
2.634 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 600
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1019 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
640
112
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
60W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Baffin
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
Baffin LE
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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