Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1032MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 21.34GB/s)
864 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (65W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 +536%
1.981 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
feb 2011
GeForce 600
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
-
1032 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
21.34GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
960
Unidades de sombreado
96
80
TMUs
16
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
65W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GF108
GK106-400-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Kepler
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
2.54 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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