Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 1024MB VRAM GeForce GTX 750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 80.19GB/s)
448 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 750 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1085MHz vs 1032MHz)
Menor TDP (55W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 +78%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 +24%
1308
GeForce GTX 750
1048
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
feb 2014
GeForce 600
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1020 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1085 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
960
Unidades de sombreado
512
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SMM)
384 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.36 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
34.72 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
1111 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
34.72 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
55W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GM107
GK106-400-A1
Variante GPU
GM107-300-A2
Kepler
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.54 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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