Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1032MHz vs 928MHz)
Menor TDP (140W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 144.2GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti Engineering Sample +169%
5.345 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 600
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
875 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
928 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
144.2GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
960
Unidades de sombreado
2880
80
TMUs
240
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
222.7 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.345 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
222.7 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GK180
GK106-400-A1
Variante GPU
GK180-425-A1
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.54 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.2.175
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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