Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 4GB VRAM GeForce GTX 980 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1216MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.4GB/s vs 144.2GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 980 +151%
4.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660
1308
GeForce GTX 980 +230%
4322
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
sept 2014
GeForce 600
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1127 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1216 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
960
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
128
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.82 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
155.6 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.981 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
155.6 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
165W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
GM204
GK106-400-A1
Variante GPU
GM204-400-A1
Kepler
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.54 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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