Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (144.2GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1201MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
64 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100 +24%
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2016
GeForce 600
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1125 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
144.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
-
-
-
960
Unidades de sombreado
1024
80
TMUs
64
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.460 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Baffin
GK106-400-A1
Variante GPU
Baffin XT
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.54 mil millones
Transistores
3 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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