Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 4GB VRAM Radeon R9 290X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Reloj de impulso1032MHz
Menor TDP (140W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 144.2GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon R9 290X +184%
5.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660
1308
Radeon R9 290X +200%
3925
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 600
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
-
1032 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
512bit
144.2GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
-
-
-
960
Unidades de sombreado
2816
80
TMUs
176
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
176.0 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.632 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
704.0 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
290W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Hawaii
GK106-400-A1
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Kepler
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.54 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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