Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon R9 380

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 2GB VRAM Radeon R9 380 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Reloj de impulso1032MHz
Menor TDP (140W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 144.2GB/s)
832 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon R9 380 +75%
3.476 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660
1308
Radeon R9 380 +113%
2794
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
jun 2015
GeForce 600
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
-
1032 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
960
Unidades de sombreado
1792
80
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.04 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
108.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
3.476 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.476 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
217.3 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
190W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Antigua
GK106-400-A1
Variante GPU
Antigua PRO (215-0877000)
Kepler
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.54 mil millones
Transistores
5 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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