Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA GeForce GTX 660 vs AMD Radeon RX 590

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 y 8GB VRAM Radeon RX 590 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (1545MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 144.2GB/s)
1344 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Radeon RX 590 +259%
7.119 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660
1308
Radeon RX 590 +263%
4757
VS

Tarjeta gráfica

sept 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2018
GeForce 600
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

980 MHz
Reloj base
1469 MHz
1032 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
960
Unidades de sombreado
2304
80
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.44 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasa de texturas
222.5 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.119 TFLOPS
1.981 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.119 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doble)
445.0 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
175W
300 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK106
Nombre GPU
Polaris 30
GK106-400-A1
Variante GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.54 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
221 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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