Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 670 y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 670 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 84.10GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 55% (1518MHz vs 980MHz)
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Menor TDP (75W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 670 +12%
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2012
Fecha de lanzamiento
may 2018
GeForce 600
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
1392 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
1518 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
96bit
192.3GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
6
1344
Unidades de sombreado
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.43 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
72.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
36.43 GFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.332 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
72.86 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GP107
GK104-325-A2
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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