Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GTX 670 vs AMD Radeon R9 280

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 670 y 3GB VRAM Radeon R9 280 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 670 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (980MHz vs 933MHz)
Menor TDP (170W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 192.3GB/s)
448 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
Radeon R9 280 +26%
3.344 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 670
1824
Radeon R9 280 +10%
2009
VS

Tarjeta gráfica

may 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 600
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
827 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
933 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
192.3GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.86 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
104.5 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.344 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
836.0 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Tahiti
GK104-325-A2
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Kepler
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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