Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1536MB VRAM GeForce GTX 670M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (4GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 72.00GB/s)
1712 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +473%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2012
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 600M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
757 MHz
-
Reloj de impulso
1125 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
72.00GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
16
336
Unidades de sombreado
2048
56
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.372 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
33.49 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
803.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
GA107
N13E-GS1-LP-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.95 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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