Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1536MB VRAM GeForce GTX 670M y 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 670M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 72.00GB/s)
7088 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +2974%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 600M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1290 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
72.00GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
7
Cuenta de SM
58
336
Unidades de sombreado
7424
56
TMUs
232
24
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

8.372 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
33.49 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
803.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
AD104
N13E-GS1-LP-A1
Variante GPU
GN21-X9
Fermi 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.95 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
332 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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