Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 675M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 675M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 675M y 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 675M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Ventajas de
Lanzado 12 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1.01TB/s vs 96.00GB/s)
7808 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 675M
0.952 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +3342%
32.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 600M
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1500 MHz
-
Reloj de impulso
2000 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
256bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
1.01TB/s

Config. renderizado

-
-
-
8
Cuenta de SM
64
384
Unidades de sombreado
8192
64
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
64
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

9.920 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Tasa de texturas
512.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.77 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
32.77 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (doble)
512.0 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
175W
-
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF114
Nombre GPU
GB203
N13E-GS1-A1
Variante GPU
-
Fermi 2.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.95 mil millones
Transistores
desconocido
332 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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