Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1492MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
704 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +216%
6.111 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 600M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1237 MHz
-
Reloj de impulso
1492 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
160.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
1344
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
80.53 GTexel/s
Tasa de texturas
95.49 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.111 TFLOPS
1.933 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.111 TFLOPS
80.53 GFLOPS
FP64 (doble)
95.49 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA107
N13E-GSR-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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