Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 675MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GTX 675MX y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1492MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 115.2GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +508%
7.639 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2012
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 600M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1237 MHz
-
Reloj de impulso
1492 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
115.2GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
960
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.74 GPixel/s
52.32 GTexel/s
Tasa de texturas
119.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
7.639 TFLOPS
1256 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.639 TFLOPS
52.32 GFLOPS
FP64 (doble)
119.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GA107
N13E-GSR-A2
Variante GPU
GN20-P0-R-K2
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.54 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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