Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs Intel Arc Pro A60

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 12GB VRAM Arc Pro A60 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A60 Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 94% (2050MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Arc Pro A60 +158%
8.397 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2023
GeForce 600
Generación
Alchemist
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
900 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
2050 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
192.3GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
131.2 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
262.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.79 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.397 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

195W
TDP
130W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
DG2-256
GK104-400-A2
Variante GPU
ACM-G12
Kepler
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
3.54 mil millones
Transistores
11.5 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
269 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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