Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD FirePro S9170

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 32GB VRAM FirePro S9170 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso1058MHz
Menor TDP (195W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 192.3GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
FirePro S9170 +61%
5.238 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2015
GeForce 600
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
-
1058 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
192.3GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
2816
128
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.52 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
163.7 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.238 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
2.619 TFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
275W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Hawaii
GK104-400-A2
Variante GPU
Hawaii XT GL
Kepler
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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