Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 4750

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 4750

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 512MB VRAM Radeon HD 4750 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1058MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 51.20GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4750 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +247%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 4750
0.934 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
sept 2009
GeForce 600
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
-
1058 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
192.3GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.68 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
23.36 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
934.4 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
186.9 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
RV740
GK104-400-A2
Variante GPU
RV740 PRO
Kepler
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
3.54 mil millones
Transistores
0.826 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
137 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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