Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1058MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 153.0GB/s)
Menor TDP (195W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Ventajas de
64 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +19%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition
2.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2010
GeForce 600
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
-
1058 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1195 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
153.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
1600
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
8 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
68.00 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.720 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
544.0 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
228W
450 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Cypress
GK104-400-A2
Variante GPU
Cypress XT (215-0735033)
Kepler
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
40 nm
3.54 mil millones
Transistores
2.154 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.0

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