Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon R5 330 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1058MHz vs 855MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 330 OEM Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Menor TDP (50W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +494%
3.25 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 600
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
830 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
855 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
192.3GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
320
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.840 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
17.10 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
547.2 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

195W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Hainan
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
0.69 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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