Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 455 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 455 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Reloj de impulso1058MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 104.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 455 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Menor TDP (100W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition +101%
3.25 TFLOPS
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2016
GeForce 600
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
-
1058 MHz
Reloj de impulso
-
1502 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
192.3GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Tobago
GK104-400-A2
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Kepler
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.3

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