Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 580X

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 580X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 8GB VRAM Radeon RX 580X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580X Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1340MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (185W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon RX 580X +90%
6.175 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 600
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
1257 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
1340 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
192.3GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
2304
128
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.88 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
193.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.175 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.175 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
385.9 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
185W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Polaris 20
GK104-400-A2
Variante GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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