Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition y 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 25.60GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Ventajas de
Lanzado 10 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 155% (2700MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Menor TDP (30W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +155%
8.294 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2023
GeForce 600
Generación
Console GPU(ASUS)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
-

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
800 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
2700 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
LPDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
192.3GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
8 MB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
129.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.59 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
518.4 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
30W
450 W
PSU sugerida
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Phoenix
GK104-400-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
3.54 mil millones
Transistores
25.39 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
178 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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