Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1201MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 +32%
3.25 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2016
GeForce 600
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
1125 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
192.3GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.460 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Baffin
GK104-400-A2
Variante GPU
Baffin XT
Kepler
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.54 mil millones
Transistores
3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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