Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon R5 340 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD Radeon R5 340 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 680 y 1024MB VRAM Radeon R5 340 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 680 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1058MHz vs 780MHz)
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 36.80GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 340 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Menor TDP (65W vs 195W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 680 +442%
3.25 TFLOPS
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2012
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 600
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1006 MHz
Reloj base
730 MHz
1058 MHz
Reloj de impulso
780 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1150 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
192.3GB/s
Ancho de banda
36.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

33.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.240 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasa de texturas
18.72 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flotante)
599.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doble)
37.44 GFLOPS

Diseño de placa

195W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
Oland
GK104-400-A2
Variante GPU
Oland PRO (215-0837015)
Kepler
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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